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ハロー!読者ボーイ&ガール!
ミーの名前はペガサス・J・クロフォード
マジック&ウィザーズの生みの親デース
今回ランクマッチを戦う為に使うトゥーンデッキ
最初は様子見のためにトゥーンカードを多めで誘発はそれほど多く入れませんでした
私自身、実際のカードゲームでのトゥーンの強みがまだそれほど分かっていないため
あれこれ試す為にこの構築にしておりマース

以下、私の闘いのロードデース

1試合 魔鍵 勝利
2試合 ヴァンパイア 勝利
3試合 霊獣 勝利
4試合 ウィッチクラフト 敗北
5試合 十二獣鉄獣 敗北
6試合 フォトン 勝利
7試合 勇者プランキッズ 敗北
8試合 ブラックマジシャン 勝利
9試合 RR 敗北
10試合 閃刀姫 敗北

 5勝5敗イッツノーマル!
 程ほどの結果になりました。
ちなみに三戦目でゴールド帯からダイヤモンド帯へ昇格しておりマース

 使ってみての感想ですが、とてもテクニカルかつ「トゥーンキングダム」 への依存が非常に強くこのカードを引けないことにはなにも始まりまセーン!
 初手で呼び込むことが出来ずに手詰まりというシーンもありまシタ
 幸いトゥーンにはデメリットの一切ない「トゥーンのもくじ」という万能サーチ
「トゥーンのしおり」などサーチ手段には恵まれているためにそこまで困るという場面は多くありマセン

 ノー!うららガール!サーチ妨害やめてください!
 ノー!孔雀ガール!羽帚やめてください!

  トゥーンはほとんどのモンスターが共通効果として 「このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない」 という現環境においても遅すぎる召喚酔い効果を抱えており、また展開力も長けてはいませんでしたがその弱点を補うように緩い召喚条件と、強力な効果に共通デメリットを抱えていない 「トゥーンカオスソルジャー」「トゥーンブラックマジシャン」には助けられました。 デッキからランダム要素はありますが「トゥーン・フリップ」で積極的に召喚を狙いマショウ!

サンキューね遊戯★ボーイ!

さらなる私の闘いのロードへ続きマース

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